経験値稼ぎ講座

今回は年末年始にかけて経験値2倍イベントがあるので暫定的に書いておきます。
現段階ではメモ書き程度のレベルです。
後ほどきちんと修正しますね~。


修正しました。
それぞれのパターンを踏まえたうえでの効率のいい経験値稼ぎの講義とします。


経験値の倍率上限

アイテムに関する倍率上限が4倍まで(経験値2倍イベント含む)。
そこにシフォンの1.2倍を加えることができます。
つまり、4.8倍が最高倍率です。
(PPの最高倍率はアイテム8倍にマカロンを加えた9.6倍が最高倍率)

それ以上の2倍アイテムを所持していても使用されずにそのまま残ります。
ポストから2倍アイテムを出すときはキチンと考えてからにしましょう。

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追記
新たに登場した金芋、芋は最高倍率に含まれずに加算されます。
つまり金芋(+50%)の場合4.8+0.5=5.3となり、5.3倍になります。ノーマル芋(+5%)は4.85倍。
更に、シフォンカード(+10%)を加えることで5.3+0.1=5.4となり、最高で5.4倍まで増やすことができます。
基礎訓練は単純に経験値+10されます。
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更に追記
ナチュラルサーバーでプレイすると、経験値が1.2倍となります。
そのため、4.8倍状態でナチュ鯖対戦すると5.76倍まで倍率を増やすことができます。
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取得経験値

(人数-順位+1)*(H数-1)+{(☆数-1)*人数}

の計算式で、大体は合っているのですが、いくつかパターンを検証してみたらたまに違ったりするんですよね・・・
実際の計算式はちょっと特別なことしてるのかもしれませんね。
まぁ、あくまでも目安ということで。

経験値をさっさと知りたいのなら、他に詳しく数値が出ているサイトもあるので、そちらで確認してください。
皆さんもご存知のパンヤポータルさんでも確認できます。



人数による経験値の違い

対戦する人数によって経験値が変わってきます。
しかし、2人で対戦をするのと4人で対戦するのでは2倍の時間がかかります。

どちらでも1位を取れば取得経験値も単純に2倍となりますが、
ビリを取れば2人では10の経験値が、4人では18の経験値が取得できます。
2人で2回連続でビリをとっても20となり、明らかに2人で対戦したほうが得となります。

絶対に1位を取れる自信があるならどれでも構いませんけどね・・・
ランカークラスでもなければそんな自信はありませんよね。



難易度による経験値の違い

最初に出した計算式を見てもらえばわかるとおり、難易度によっても経験値に違いが出てきます。

例えば、同じ3H2人対戦で1位を取った場合の経験値の違いですが、


☆5 : 12
☆1 : 4



となり、3倍もの差が出てしまいます。
2位になった場合は、5倍もの差が出ます。

ただし、ここだけを見ると大きな差があるように見えますが、2人での対戦の場合、
ホール数に関係なく難易度が1上がるごとに2の経験値が増えるだけです。
つまり、18Hをやった場合でも☆1と☆5の経験値の差は8です。
3人に増えれば1.5倍の12、4人に増えれば2倍の16の差しか出ません。

18Hをやる場合で☆5が苦痛であれば、難易度を落としてもいいかもしれません。



ホール数による経験値の違い

3Hよりも6Hやったほうが経験値は多くなりますね?
ですが、6Hをやる場合は2倍の時間がかかりますが、経験値まで2倍になるわけではありません。
3Hを基準とした場合、


6H : 2倍の時間を費やして1.5倍の経験値を取得
9H : 3倍の時間を費やして2倍の経験値を取得
18H : 6倍の時間を費やして3.5倍の経験値を取得



となります。

キチンと検証していないので全てのパターンに当てはまるかどうかまではわかりませんが、概ねこの通りかと・・・

3Hを連続して6回やれば、経験値はきっちり6倍となり、18Hをやるときと同じ時間で大きな差が出てきます
ついでに言うと、3Hならアイテム装備に余裕が出来て、ラキパンや安定剤を使うことも可能です。

どちらをやれば効率がいいかは、ここまで言えばわかりますね。



大会やマッチでの経験値

めんどいので調べてませんが、1つだけ言えることがあります。
大会やマッチをやるよりも、対戦をやったほうが遥かに多くの経験値が稼げます。

経験値稼ぐのに、大会とかマッチやる人なんていません。
故に細かい説明は割愛します。



アイテム効率による経験値の違い

4人3Hを1回するのと2人3Hを2回するのでは単純に考えると同じ時間ですよね?

☆5だと同じビリを取るにしても4人では18、2人では20と2変わってきます。
(☆の数に関係なく3Hなら1つ順位が落ちるごとに経験値は-2される)

同じ1位ならどちらも24となって、一見すると2人対戦のほうが効率がいい気がします。

ただし、アイテムの消費効率というものも入ってきます。

例えば、2倍アイテムが15個あったとして、2倍イベント+シフォンの4.8倍としましょう。
そこで5回ほど対戦をした結果が↓の通りとなります。


4人対戦で4位を取りつづけた場合(18*4.8) : 86*5=430
2人対戦で2位を取りつづけた場合(10*4.8) : 48*5+24*5=360



同じ時間をかけているのに70もの経験値差が出ています。
このように、アイテムの効果が発揮されている間は4人で対戦して、1回分の経験値を上げたほうが得なのです。



総括

上でゴチャゴチャ言いましたが、結局何が一番効率がいいのかと言いますと、


アイテム無 : ☆5、3H2人対戦 1位12、2位10
アイテム有 : ☆5、3H4人対戦 1位24、2位22、3位20、4位18 (これにアイテム倍率を乗算)



となりますが、例外もあります。


天使のキャンディ所持 : ☆5、18H4人対戦 1位84、2位67、3位50、4位33 (倍率を乗算)
2倍アイテム残り1個 : ☆5、18H4人対戦 1位84、2位67、3位50、4位33 (倍率を乗算)



これは何故かといいますと、

天使のキャンディ : 3Hでも18Hでも、1回のゲームでのアイテム消費量が1個で済む
2倍アイテム残り1個 : 18Hをやっても1H分の経験値が2倍になるわけではなく、H数の経験値が2倍になる

このような効果があるためです。
2倍アイテムの残り1個に関しては、アズテックやパンマスにも適用されます。
1個所持しているなら18H対戦か18H大会に行ったほうがお得です。



と、結局長くなってしまいました(´・ω・`)<長くてごめん

今回の講座では、数字が多く出てきているので読むのが大変でしたよね(しょぼ)=3
ですが、1度覚えてしまえば効率よく経験値を稼げるので、きっと無駄にはならないはずです(`・ω・´)
しっかりと覚えて、レベルアップを試みましょうね(ういんく)

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2009/1/16修正

今更ながらちょこっとだけ修正しました。
アイテム効率のところですが、プレイ時間を考慮し忘れていました。
同じプレイ時間にするため、計算式に24*5ってのを追加して計算しなおしました。
プレイ時間違うんだから経験値に違いが出るのは当たり前ですよね・・・

あと、基本の数字について何も触れませんでしたが取得できる数値に4.8倍したものを基本値としていました。
なんの説明もなく数字出してるのでさっぱりわからなかった方もいたかもしれません・・・

申し訳ないです。

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2009/5/5追記

金芋やカード等について書き加えておきました。
詳しくは『経験値の倍率上限』の項目を参照してください。

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